문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사도(스타크래프트 2) (문단 편집) === 다른 유닛들과의 중복된 디자인 문제 === 가장 큰 문제점으로 꼽히는 건 정체성이다. 일단 원거리 딜러 역할이나 저렴한 탱커 역할은 추적자와 광전사가 해 주고 있고, 견제 유닛은 예언자나 분광기가 있어서 신유닛으로 추가할 필요성이 있는지 의문을 품는 플레이어도 많다. 처음에는 정찰 유닛이 하나 더 생겼다고 반겼던 플레이어도 딜러, 탱커, 게릴라 역할을 다 하자 원성이 자자하다. 모든 게임의 다재다능한 유닛(캐릭터)들의 공통점으로, 다재다능 아니면 다재무능이 되기 때문에 밸런스를 맞추기 힘들다는 점을 사도 역시 그대로 안고 있다. 그래서 관측선의 뒤를 이은 군심 사신처럼 공격력, 체력을 더 까고 정찰에 특화된 유닛으로 리메이크를 해주길 원하는 경우도 있으며, 심하면 아예 삭제하고 거신을 롤백시키라는 주장을 하기도 한다. 실제로도 사도의 체력이 10 너프된 지금 사도의 비중이 낮아졌고, 프로토스의 승률도 하락했다. 그만큼 사도는 공허의 유산 프로토스의 중추 유닛이나 마찬가지였으며, 사도가 정찰과 딜탱을 다 하다보니깐 공허의 유산에서 너프를 먹은 점을 사도를 통해 충원하기 시작했고, 프로토스의 밸런스가 사도에게 크게 민감해질 수밖에 없는 것이다. 사실 사도가 사기이긴 했으나 그 전에 프로토스의 허리였던 거신이 너프를 먹었기 때문에 무작정 사도만 깐다고 밸런스가 맞춰질 수는 없다. 이후 밸런스 팀은 사도 너프를 대신하기 위해 폭풍함과 광전사의 상향을 예고했다. 하지만 [[예언자(스타크래프트 2)|예언자]]와 함께 몇 안되는 여성 프로토스 유닛이라는 점, 유닛 자체의 세련되고 미형적인 미모, 당담 성우의 목소리 또한 은근히 예쁘장한 편이고 매력적인 점, 환영 이동이라는 시각적으로 은근히 간지 나는 스킬, 그리고 인게임 내에서 유닛 자체의 다양한 활용성과 활용도가 높기 때문에, 좋아하는 사람들은 정말 좋아하는 유닛이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기